მიმოხილვა: Dead Space 3 შეიძლება არ იყოს თამაში რასაც თქვენ ეძებთ

მესამე თამაშისგან განსხვავებით სხვა თამაშების ტრილოგიებში, მკვდარი სივრცე 3 არაფრის დასკვნა არ არის. ეჭვი არ მეპარება, რომ სერიალი გაგრძელდება ამის შემდეგაც; EA იტყობინება წინასწარი შეკვეთების გადააჭარბა მკვდარი სივრცე 2 და გამომცემელი არ არის ის, ვინც წარმატებული ფრენჩაიზის გარდაცვალების უფლება მისცა. თაყვანისმცემლებისთვის არის კითხვა: მოგვწონს თუ არა სერიალის მიმართულება?

შემქმნელი: ვისცერული თამაშები
გამომცემელი : SHE
Გამოშვების თარიღი: 5 თებერვალი
ფასი: $ 59.99

✭✭✭✭✭✭✭
ქულა: 7/ 10

მოვლენების შემდეგ მკვდარი სივრცე 2 ჩვენი გმირი ისააკ კლარკი აღმოჩნდება, რომ მისდევს თავის გმირს, ელის, შორეულ პლანეტაზე, სადაც ისინი ეჭვობენ, რომ არის სიგიჟის გამომწვევი, მონსტრების შემქმნელი მონოლითების წარმოშობა მარკერები. გრეხილი, ბოროტი გარეგნობის მარკერები თაყვანს სცემენ კულტის წევრებს, სახელწოდებით უნიტოლოგია, რომელთა გრანდიოზული შეთქმულება ვლინდება პირველ თავში, როდესაც ისინი დაამხობენ გალაქტიკურ მთავრობას და ააქტიურებენ მარკერებს ყველა ადამიანის კოლონიაში.



უნიტოლოგები იმედოვნებენ, რომ ეს გამოიწვევს საბოლოო 'კონვერგენციას' (საერთო უნიკალურ მანტრაში არის 'გაგვაჯანმრთელეთ'), რაც კაცობრიობას საშუალებას მისცემს განვითარდეს და მიაღწიოს თავის ბედს. სინამდვილეში, ყველა ადამიანი გარდაიქმნება გროტესკულ, ძალადობრივ ნეკრომორფებად, რომლებსაც ისააკი ებრძოდა სამი თამაშის განმავლობაში. ვიღაცამ უნდა შეაჩეროს ისინი ყველა მარკერის დეაქტივაციით და მე ვფიქრობ, რომ თქვენ იცით ვინ იქნება.

ამბიციური თვალსაზრისით, მე შემიძლია ბევრი პარალელის გავლება-შესაძლოა ძალიან ბევრი- გამარჯობა , რომელთა გულმოდგინე აღთქმის მტრები ცდილობდნენ გაეტარებინათ რელიგიური 'დიდი მოგზაურობა', რომელიც რეალურად გაანადგურებდა მათ. ში გამარჯობა , ძალა სახელწოდებით წარღვნა გაავრცელა მთელ გალაქტიკაში, მასპინძლად გამოიყენა გრძნობადი სიცოცხლე, მარკერების მსგავსად. მე მეტის თქმა არ შემიძლია ნაკვეთის გაფუჭების გარეშე, მაგრამ დამიჯერეთ, როდესაც ვამბობ, რომ ეს რამოდენიმე შემობრუნებას მოითხოვს, რამაც მთავარი დეჟავუ მომცა.

საშინელება

მაგრამ ის, რაც თქვენ ნამდვილად გსურთ იცოდეთ არის თამაში: არის ის საშინელი? კოოპერატივი ანგრევს მას? პასუხებმა შეიძლება გაგაოცოთ.

მკვდარი სივრცე 3 იშვიათად არის საშიში; მომწონს მკვდარი სივრცე 2 და ორიგინალისგან განსხვავებით, ის უფრო შემაძრწუნებელია. ეს რა თქმა უნდა ინტენსიურია, თუმცა; საბრძოლო შეტაკებების ტემპი იმდენად სწრაფია, რომ თქვენ არასოდეს გექნებათ დრო დაფიქრდეთ რა არის მომდევნო კუთხეში, სანამ ის ბადედან არ გადმოხტება ან თქვენს თავზე დაეშვება. თქვენ არ გაატარებთ წუთს რაღაცის გადაღების გარეშე, თუ არ ამოხსნით თავსატეხს და მაშინაც კი, როგორც წესი, რაღაც გესხმის თავს ნაწილობრივ. შედეგი არის სამეცნიერო ფანტასტიკური თამაში, რომლის საშინელებაც შემსუბუქებულია მოულოდნელი სიურპრიზების მუდმივი ხმაურით. რამოდენიმე შეფერხებით, ადრენალინით მომარაგება შეიძლება კიდევ უფრო ნაკლები იყოს და მიუხედავად იმისა, რომ მუდმივი შეტევების მოლოდინში დაძაბული დარჩებით, ის საბოლოოდ ერთფეროვანი ხდება.

JOLLY COOPERATION

ამრიგად, შეშფოთება იმის შესახებ, რომ კოოპერატივი გააფუჭებს სხვაგვარად შემზარავი თამაშის ატმოსფეროს, სადავო ხდება. მაშინაც კი, როდესაც თქვენ არ თამაშობთ პარტნიორთან ერთად, სხვა პერსონაჟები (მათ შორის კარვერი, გამაგრებული, დამთრგუნველი ჯარისკაცი, რომელსაც თანამშრომლები აკონტროლებენ) თითქმის მუდმივი ყოფნაა. ასე რომ, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ ვითამაშოთ კოოპერატივში-და სინამდვილეში, ეს ბევრად უკეთესი გამოცდილებაა. მე ვიყენებ 'უკეთესს', რაც ნიშნავს 'უფრო მხიარულს', არა 'უფრო საშინელს' ან 'უფრო ორიგინალურს.' პარტნიორთან თამაში ყოველ წამს ხდის მკვდარი სივრცე 3 უფრო სახალისო და ოდნავ განსხვავებული გამოცდილების მომცემიც კი; არის არჩევითი მისიები, ახალი დამატება 3 , რომელზე წვდომა მხოლოდ კოოპერატივშია და ისააკს და კარვერს აქვთ ბევრი წინ და უკან დიალოგი, რომელსაც სოლო დაკვრით ვერ მოისმენთ.

ასევე ახალი მკვდარი სივრცე 3 არის საკმაოდ მრავალმხრივი იარაღი ხელნაკეთი სისტემა. თქვენ ვერ იპოვით წინასწარ დამზადებულ იარაღს; ნაცვლად ამისა, თქვენ ააშენებთ მათ ნაწილებიდან და რესურსებიდან, გეგმის მიხედვით ან შექმნით მას. გინდათ ცეცხლისმფრქვეველი სარაკეტო დანადგარით, რომელიც აზიანებს მჟავას? Შესრულებულია. რას იტყვით თოფი და სნაიპერული შაშხანის კომბინაცია, რომელიც აძლიერებს თქვენს სამკურნალო შესაძლებლობებს? Მარტივი. კომბინაციები უთვალავია, და მიუხედავად იმისა, რომ თამაში აკეთებს საშინელ სამუშაოს, ხსნის ხელოსნობის სისტემას, ადვილია და სახალისო მას შემდეგ რაც გაითავისებ.

ᲐᲠᲐᲕᲘᲜᲐᲐ ᲡᲠᲣᲚᲧᲝᲤᲘᲚᲘ

სამწუხაროა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ორი იარაღის ტარება, და რომ არ არსებობს ერთი ღილაკი მათ შორის გადაცვლისთვის (ისინი კვლავ ასახულია D-pad– ზე, რასაც აზრი არ აქვს). ასევე ბევრი სხვა საკითხია. ერთი რამ არის, რომ თამაში გაიტანა სიკვდილი რა სექციები, რომლებიც სხვაგვარად შეიძლება დაძაბულობაში ცურავდნენ, გაფუჭებულია ხმამაღალი, უადგილო მუსიკით. იარაღის დამუშავება, მისასალმებელი დამატება, სამწუხაროდ თან ახლავს რესურსების უაზროდ რთულ ეკონომიკას. ნახევარი ათეული სხვადასხვა მასალა გამოიყენება იარაღის კონსტრუქციიდან დაწყებული თქვენი ჯანმრთელობის გაუმჯობესებამდე, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ისინი გარემოში, მტრების გვამებზე, ან მოაყაროთ გამწმენდი ბოტები, რომლებიც ზუზუნებენ გარშემო და აგროვებენ თქვენთვის. ეს არის ის, რაც თქვენ რეალურად არ გჭირდებათ დაფქვათ, თუმცა იმაზე მეტ დროს დახარჯავთ, ვიდრე მოგწონთ ამ ბოტების შეგროვება და განლაგება. როგორც ჩანს, მთელი სისტემა შექმნილია იმისთვის, რომ ხელი შეუწყოს მიკროტრანსაქციების ჩართვას მეტი რესურსის შესაძენად. შეიძლება არც ისე ცუდი იყოს, თუ რესურსი უხვად იქნებოდა, მაგრამ ჩემი უმეტესი ნაწილი დავხარჯე ისააკის ჯანმრთელობის, ჯავშნისა და მტრის შემსუბუქების უნარის ამაღლებაში, და ასე რომ, ცოტაოდენი დამრჩა იარაღის ასაშენებლად ათობით გეგმის მიხედვით. იმედგაცრუებაა იმის ცოდნა, რომ ეს მიკრო გარიგებები ნამდვილად ხელს უშლის დაბალანსებულ თამაშს.

გარდა ამისა, მთელ მსოფლიოში გამოჩნდა იარაღით მოსიარულე მტრები მკვდარი სივრცე 3 მცირე აზრი აქვს, თხრობით, მექანიკურად თუ სხვაგვარად. ადამიანის მტრები გარეგნულად, ჟღერს და მოქმედებენ იდენტურად. მე ვიცი, რომ ისინი უნდა იყვნენ კულტში, მაგრამ მაინც სასაცილოა. თუნდაც 'შეუძლებელ' სირთულეზე, ისინი დროის უმეტეს ნაწილს ატარებენ გარშემო და საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ ტყვიები მათ სახეებში. გარდა ამისა, უნიტოლოგები იყვნენ საინტერესო თამაშებში, რადგან ისინი ჩრდილში მუშაობდნენ. ნებისმიერს შეუძლია იყოს კულტის წევრი და თქვენ, როგორც წესი, არასოდეს იცით, სანამ გვიან არ იქნება მათი გარდაუვალი ღალატის წინააღმდეგობა. რომ მათ მოულოდნელად განახორციელონ ძალადობრივი, გალაქტიკის მასშტაბის გადატრიალება, ყველა გართობას იწვევს და მას უაზრო ბომბს გაუკეთებს. ამ გზით, მკვდარი სივრცე 3 არის უცხოპლანეტელები რათა Მკვდარი სივრცეუცხოპლანეტელი რა ის ზრდის ფსონს, ამრავლებს მტრებს და იყენებს ჰო-რაჰის ლიბერალურ საფარს. მაგრამ ეს გულშემატკივრებს სურდათ? Ვეჭვობ.

მონოტონურობა თუ მნიშვნელობა?

მკვდარი სივრცე 3 ჩახუტება 20 საათის განმავლობაში ყოველგვარი მნიშვნელოვანი თამაშის გარეშე და მექანიკური ევოლუციის გარეშე; დამატებები, როგორიცაა კლდეზე ცოცვა და კოშკის მონაკვეთები სახალისო ყურადღების გამახვილებაა, მაგრამ სხვები, ისევე როგორც უგზო სწრაფი მოგზაურობის სისტემა, როგორც ჩანს, აბსოლუტურად არაფერს ემსახურება. სიუჟეტი ძირითადად წრფივია და უკან დახევის მიზეზი არ არსებობს. და ოდენობით padding არის აბსოლუტურად საყვედური; კიბეები იშლება, კარები გაუმართავია და მიზნები ისეა გაშლილი, რომ შეავსოთ თამაშის მნიშვნელოვანი სიგრძე დიდი მასალის დამატების გარეშე.

როგორც ითქვა, დამსჯელი სირთულეები წარმოიქმნება თქვენი პირველი თამაშის დასრულების შემდეგ, მაცდუნებლად, რომ გამოსცადოთ თქვენი უნარ-ჩვევები მცდელობით შეასრულოთ თამაში სიკვდილის გარეშე ან საბრძოლო მასალით უფრო იშვიათი ვიდრე გონიერი უნიტოლოგი. სხვა თუ არაფერი, შემიძლია დარწმუნებით ვთქვა, რომ მკვდარი სივრცე 3 არის ბევრი თამაში

ბრძოლა გულში Მკვდარი სივრცე ის ჯერ კიდევ მჭიდრო და მიმზიდველია - ეს არ შეცვლილა, განსაკუთრებით ახლა, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი პირადი სრულყოფილი იარაღი. და ეს ბინძური სამეცნიერო ფანტასტიკური ესთეტიკა ჯერ კიდევ სიამოვნებაა შესასწავლად, განსაკუთრებით ახლა, როდესაც გარემო მნიშვნელოვნად გაფართოვდა. საკმარისია ტარება მკვდარი სივრცე 3 მისი დასკვნით, მაგრამ ძლივს; თუ ბირთვი მკვდარი სივრცე 3 იყო არანაკლებ მყარი, იგი დაიშლებოდა ყველა მისი არასაჭირო საფეხურისა და სწრაფი მოვლენების სიმძიმის ქვეშ. მე გულწრფელად გირჩევთ, რომ სერიალის თაყვანისმცემლებმა განიცადონ ეს მესამე ჩანაწერი, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გყავთ მეგობარი მეგობარი (თუ შეიძლება, მეორე ტელევიზორში გადაიტანეთ - სამწუხაროდ, გაყოფილი ეკრანი არ არის). უბრალოდ გაუფრთხილდი ამას მკვდარი სივრცე 3 შეიძლება არ იყოს თამაში შენთვის მინდა რომ იყოს